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BASCULER LES ESPACES

médiathèque Luce Courville, Nantes

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CO-CONSTRUIRE

BASCULER

DEBORDER

Comment réunir les différents fragments du quartier Nord à la médiathèque Luce Courville?

   C’est par le jeu. En effet le jeu est un prétexte universel à tout les âges et dans toutes les cultures. Il est important de le prendre en considération dans ce projet car il peut mener à l’épanouissement de chacun.

    C’est aussi avec la participation des habitants. En incluant les habitants du quartier et les associations locales (CUB et Casse ta Routine) au cœur du projet, nous concevons, au plus juste, pour et avec eux. Avec nous, ils interviennent lors de la conception et la réalisation de l’objet espace. Cela permet une appropriation totale du projet qui est le leur.

    La forme de l’objet découle donc de cette idée de jeu. Cette «chose» aux formes organiques, suggère un usage à l’habitant sans le lui imposer. Celui-ci est guidé par des incitations parsemées au sol mais peut totalement s’emparer des structures comme il le souhaite. Ainsi, il sera invité à basculer, glisser... les éléments dès l’extérieur de la médiathèque.

    Ce dispositif facilement manipulable sera réalisé totalement en carton : matériau choisit pour sa légèreté, sa mise en œuvre simple et sa diversité d’aspect. La totalité des assemblages consistent à emboîter des couches de cartons formant ainsi les volumes souhaités.

    L’objectif est que l’utilisateur s’approprie l’objet et en face un jeu, qu’il joue avec les autres, et qu’il fasse de la médiathèque son plateau de jeu. Les différents modules apparaîssent alors comme des mésons (particules physique s instables), des modules qui peuvent être déplacés au gré des envies et qui peuvent prendre plusieurs fonctions à la fois. C’est également une invitation au lâché prise, à la détente, à la lecture, à l’écoute de la musique ou tout autre chose qui lui permette de s’épanouir.

 

    En espérant que ce projet cartonne auprès des habitants et de la médiathèque !

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DES CASES DU PLATEAU DE JEU A INVESTIR

Exemples d'implantation des dispositifs dans la médiathèque. Possibilité de bousculer les espaces.

Incitations au sol.

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COMMENT JOUER ?

Des structures aux fonctions multiples.

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communiquer

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partager

-

échanger

jouer

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partager

-

discuter

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s'installer

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se détendre

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s'allonger

se réunir

-

conter, lire

-

écouter

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DES STRUCTURES INTRIGANTES

Jeux d'emboîtements.

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JEU A TAILLE HUMAINE

Géométral des structures emboîtées.

 

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jessica.rdg.df@gmail.com       06 58 26 93 50       111 rue Général Buat, 44000, Nantes   202 Chaussée Jules César, 95520, Osny

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